Oyun rehberi
Şebeke! nasıl oynanır?
Şebeke!, tarayıcıdan oynanan bir elektrik şebekesi ve enerji şirketi işletme oyunudur. Bir şehrin elektriğini sen dağıtırsın: santral kurar, hatlarla trafolara bağlar, trafoların çevresindeki evleri, iş merkezlerini, fabrikaları ve hastaneleri aydınlatırsın. Işığı yanan her bina para kazandırır; bu parayla şebekeni büyütür, yeni santraller ve teknolojiler açarsın. Sonsuz kariyer üye hesabına kaydedilir. Arkadaşlarınla rekabet ya da ortak şirket modunda da oynanır. Ücretsizdir ve indirme gerektirmez.
💡 Hemen oynaÜcretsiz · İndirme yok · Üyelik şart değil
Şebeke! 5 adımda
- Oyunu açyedili.com/sebeke adresini aç ve "YENİ OYUN" ile kariyere başla. Kasanda ₺1.000, haritada küçük bir kömür santralin ve ilk trafon var.
- Trafo kur🔌 Trafo aracıyla elektriği olmayan binaların ortasına bir trafo koy (₺150). Trafonun 4 kare çevresindeki binalar müşterin olur.
- Hat çek⚡ Hat aracıyla santralinden ya da bir trafondan yeni trafoya sürükle. Önizlemede fiyatı görürsün; uzun hatlara ara direkler kendiliğinden konur.
- Talebi izleÜstteki Üretim, Tüketim ve Doluluk değerlerine bak. Akşam evler çok tüketir; doluluk %90'ı geçerse yeni santral ya da batarya ekle.
- Arızaları onar👷 Bakım ekiplerin arızalara kendiliğinden gider. Önemli olanı "⭐ Önce bunu onar" ile öne al; ekip sayısını Ekipler sekmesinden artır.
Kontroller
| Ne? | Bilgisayar | Telefon |
|---|---|---|
| Haritayı kaydır | Sürükle ya da ok tuşları | Tek parmakla sürükle |
| Yakınlaş / uzaklaş | Fare tekerleği, + / − | İki parmakla sıkıştır |
| Seç (tesis, hat, bina, mahalle) | Q, sonra tıkla | 👆 Seç, sonra dokun |
| Santral seç ve kur | P | 🏭 Santral |
| Trafo, hat, direk, batarya, sök | T, L, D, B, X | 🔌, ⚡, 📍, 🔋, 🧹 ve ✔ ile onayla |
| Harita görünümü | 1–5 | Sağdaki görünüm düğmeleri |
| Duraklat / hız | Boşluk; üstteki 1×, 2×, 4× | Üstteki ⏸, 1×, 2×, 4× |
Elektrik nasıl akar?
Elektrik santral → hat → trafo → bina yolunu izler. Santraller, trafolar, bataryalar ve direkler şebekenin düğümleridir; hatlar bunları birbirine bağlar. Bir trafo, çevresindeki 4 karelik alandaki binalara elektrik verir ve o binalar senin müşterin olur. Elektrik ağda kendiliğinden en uygun yoldan akar: bir hat koparsa ya da dolarsa, varsa ikinci bir yoldan gider. Hiçbir yoldan elektrik ulaşamayan binalar karanlıkta kalır.
Bir gün oyunda 6 dakika sürer. Sabah iş merkezleri ve okullar, öğlen fabrikalar ve alışveriş merkezleri, akşam evler ve apartmanlar en çok elektriği ister. Hastaneler öncelikli binalardır: elektrik yetmediğinde önce onlara verilir.
Santraller
| Santral | Fiyat | Güç | Seviye | Özellik |
|---|---|---|---|---|
| 🏭 Kömür santrali | ₺600 | 40 MW | 1 | Ucuz ve düzenli; yakıt yakar, en az %25 güçte çalışır. |
| 🔥 Doğalgaz santrali | ₺1.000 | 50 MW | 1 | Talebe göre anında açılıp kısılır; yakıtı biraz pahalı. |
| ☀️ Güneş santrali | ₺900 | 30 MW | 2 | Gündüz bedava üretir, gece üretmez. Bataryayla çok iyi gider. |
| 🌬️ Rüzgâr santrali | ₺1.000 | 36 MW | 2 | Yakıtsız; üretim rüzgâra göre değişir. |
| 💧 Hidroelektrik santrali | ₺3.000 | 90 MW | 3 | Nehir ya da göl kıyısına kurulur; yakıtsız ve dengeli. |
| ⚛️ Nükleer santral | ₺15.000 | 400 MW | 5 | Dev kapasite; çok pahalı, sürekli bakım ister. Yakınında bina olmamalı. |
Kömür, doğalgaz ve nükleer santraller ürettikleri kadar yakıt yakar. Güneş ve rüzgâr bedavadır ama üretimleri saate ve havaya bağlıdır; aradaki boşluğu 🔋 batarya doldurur. Batarya, artan elektriği depolar ve talep yükselince geri verir.
Hat türleri
| Hat | Taşıma sınırı | Kare başına fiyat | En uzun tek açıklık | Seviye |
|---|---|---|---|---|
| 〰️ Düşük gerilim | 25 MW | ₺3 | 9 kare | 1 |
| ⚡ Orta gerilim | 70 MW | ₺6 | 14 kare | 1 |
| 🗼 Yüksek gerilim | 220 MW | ₺14 | 26 kare | 2 |
| 🕳️ Yer altı kablosu | 80 MW | ₺25 | 12 kare | 3 · fırtınada kopmaz |
Hattı uzatmak için araya 📍 direk konur; çekerken gerekirse direkler kendiliğinden yerleşir. Seçtiğin bir hattı daha yüksek gerilime yükseltebilirsin. Uzun ve düşük gerilimli hatlarda kayıp artar: santralin ürettiğinin bir kısmı yolda kaybolur.
Kapasite, aşırı yük ve arızalar
Her hattın ve trafonun bir taşıma sınırı vardır. Yük haritasında (📊) yeşil rahat, turuncu dolmak üzere, kırmızı aşırı yüklü demektir. Aşırı yüklenen hat ve trafo ısınır, sonunda arızalanır. Çare: hattı güçlendirmek, trafoyu geliştirmek, araya ikinci bir yol kurmak ya da talebin bir kısmını başka bir trafoya devretmektir.
Arızaların başka nedenleri de vardır: fırtına havai hatları koparır, sıcak hava talebi artırır, yıpranan santral ve trafolar bozulur. 👷 Bakım ekipleri arızalara sırayla gider; "önleyici bakım" açıkken boştaki ekipler yıpranan tesislere bakım yapar. Her ekip maaş alır, şirket seviyen arttıkça daha çok ekip tutabilirsin.
Para, tarife ve memnuniyet
Işığı yanan her bina tükettiği kadar para öder. Giderlerin yakıt, bakım, hat bakımı ve ekip maaşlarıdır. Şirket sekmesinden tarifeni seçersin:
| Tarife | Fiyat çarpanı | Etkisi |
|---|---|---|
| 🟢 Ucuz | ×0,8 | Müşteri kazandırır, memnuniyeti yükseltir |
| 🟡 Dengeli | ×1 | Dengeli kazanç ve memnuniyet |
| 🔴 Pahalı | ×1,3 | Çok kazandırır ama müşteri kaçırabilir |
Her mahallede müşterilerinin bir memnuniyeti vardır. Kesintiler ve pahalı tarife memnuniyeti düşürür; memnuniyeti düşen müşteri rakip şirkete geçer ya da aboneliğini bırakır.
Teknolojiler
| Teknoloji | Fiyat | Seviye | Etkisi |
|---|---|---|---|
| 🎚️ Talebe göre üretim | ₺2.500 | 1 | Kömür ve nükleerin en az güç sınırı kalkar; yakıt −%10. |
| ⚖️ Otomatik yük dengeleme | ₺3.500 | 2 | Hat ve trafolar %40 aşırı yüke kadar dayanır, daha yavaş ısınır. |
| 📡 Arıza algılama | ₺4.000 | 2 | Ekipler %60 daha hızlı gider, onarım %30 kısa sürer. |
| 🧠 Akıllı trafo yönetimi | ₺6.000 | 3 | Bütün trafolarda kapasite +%25, kayıp −%30. |
| 🔁 Otomatik yeniden bağlama | ₺7.000 | 3 | Fırtınada kopan hatlar 15 sn sonra ekip gelmeden kendiliğinden devreye girer. |
| 🔋 Gelişmiş batarya yönetimi | ₺8.000 | 3 | Bataryalar %50 daha hızlı dolar ve boşalır. |
| ⚛️ Nükleer lisans | ₺30.000 | 5 | Nükleer santral kurulabilir. |
Şirket seviyesi toplam gelirinle artar: seviye 2 için ₺3.000, seviye 3 için ₺12.000, seviye 5 için ₺110.000 gelir gerekir. Her seviye yeni santraller, hat türleri ve teknolojiler açar; kariyerde yeni mahalleler de seviyeyle birlikte açılır.
Olaylar
Olaylar açıksa şehirde ara sıra şunlar olur: ⛈️ Şiddetli fırtına, 🌡️ Sıcak hava dalgası, ⛽ Yakıt fiyatı arttı, 🏭 Yeni fabrika açıldı, 🎤 Büyük konser, 🏘️ Yeni konut mahallesi, 🔧 Santral arızası, 🔥 Trafo yangını, 📈 Enerji talebi patlaması, 💡 Teknoloji fırsatı. Her olay uyarı sekmesine düşer; haritada nerede olduğunu görmek için uyarıya dokun.
Modlar
| Mod | Kişi | Nasıl kazanılır? |
|---|---|---|
| 💡 Kariyer | 1 (istersen bot şirketlerle) | Sonsuz; şehri aydınlat, seviye atla. Giriş yaptıysan hesabına, yoksa bu cihaza kaydedilir. |
| ⚔️ Rekabet | 2–6 şirket (botlar dahil) | 10, 15, 20 dakikanın sonunda şirket değeri en yüksek olan kazanır. |
| 🤝 Ortak Şirket | 2–4 oyuncu, tek kasa | Birlikte yönetilen şirket, rakip bot şirketleri geçmeye çalışır. |
Oda kurmak için "ODA KUR"a bas, 4 karakterli kodu ya da davet linkini arkadaşlarına gönder. Taktikler için Şebeke! taktikleri sayfasına bak.
Sık sorulan sorular
Şebeke! ücretsiz mi?
Evet. Şebeke! ücretsizdir; indirme ve üyelik gerektirmez. Üye olursan kariyerin hesabına kaydedilir.
Binalarım neden karanlıkta?
Ya trafoya giden yolda bir hat kopuk ya da arızalı, ya da santrallerin talebe yetmiyor. Kesinti haritasını (🌑) aç; kırmızı yerler elektriği kesik binalardır.
Hat neden kırmızı yanıyor?
Hat taşıma sınırını aşmış demektir. Daha yüksek gerilime yükselt ya da yanına ikinci bir yol kur; yoksa ısınıp arızalanır.
Gece neden elektrik yetmiyor?
Akşam evler çok tüketir, güneş santralleri de üretmez. Batarya kur, gece de çalışan bir santral ekle ya da doluluğu izleyerek santrali erken büyüt.
Kaç kişi oynayabilir?
Rekabette 2–6 şirket (boş yerlere bot eklenebilir), Ortak Şirket'te 2–4 oyuncu aynı odada oynar.