Oyun rehberi
Ele Geçir! nasıl oynanır?
Ele Geçir!, tarayıcıdan oynanan 2–8 kişilik, gerçek zamanlı bir dünya hakimiyeti strateji oyunudur; botlara karşı tek başına da oynanır. Dünya haritasında 158 şehir vardır. Herkes tek bir başkentle başlar; şehirlerini geliştirir, asker gönderip tarafsız ve rakip şehirleri ele geçirir. Ordun kadar yolların da önemlidir: başkente bağlantısı kesilen şehirler kuşatmaya düşer. Ücretsizdir, üyelik gerekmez.
🌍 Hemen oynaÜcretsiz · İndirme yok · Üyelik şart değil
Ele Geçir! 5 adımda
- Oyunu açyedili.com/elegecir adresini aç. İstersen PROFİL'den adını ve rengini seç.
- Maçı seç"BOTLARA KARŞI" ile hemen oyna, "ODA KUR" ile odanı kurup kodu gönder ya da "ODALAR"dan açık bir odaya katıl.
- Başlangıç şehrini seçLobide ya da maç ayarlarında başkentini seç; "Otomatik" dengeli bir yer bulur. Herkes 30 asker ve 200 altınla başlar.
- Asker gönderKendi şehrine tıkla, sonra parlayan komşu şehre tıkla. Seçtiğin oranda asker yola çıkar.
- Geliştir ve büyüŞehir panelinden kışla, ekonomi, savunma ve lojistik geliştir; yolları açık tut, rakibini kuşat.
Kontroller
| Ne? | Bilgisayar | Telefon |
|---|---|---|
| Şehir seç | Tıkla | Dokun |
| Asker gönder | Kendi şehrini seç, hedefe tıkla | Kendi şehrine dokun, hedefe dokun |
| Gönderme oranı | 1–4 (%25, %50, %75, %100) ya da "adet" kutusu | Alttaki oran düğmeleri |
| Geliştir | Q kışla, W ekonomi, E savunma, R lojistik | Şehir panelindeki düğmeler |
| Yetenek | Z X C V | Alttaki yetenek düğmeleri |
| Başkent | B buraya taşı, Boşluk ya da H başkente git | Şehir panelindeki düğme |
| Haritada gezin | Sürükle, tekerlekle yakınlaş | Sürükle, iki parmakla yakınlaş |
| Vazgeç | Sağ tık ya da Esc | Paneli kapat |
Asker gönderme ve savaş
- Birlikler yalnızca komşu şehirlere ya da kendi (takımda müttefik) şehirlerin üzerinden geçerek ilerler. Yol gösterilir; hedef parlar.
- Kendi şehrine gönderdiğin birlik takviyedir. Başka şehre gönderdiğin birlik saldırıdır.
- Saldıran asker, savunan asker × savunma çarpanından fazlaysa şehir el değiştirir ve kalan askerler şehre yerleşir. Değilse saldırı püskürtülür, savunan da kayıp verir.
- Fethedilen şehrin her geliştirmesi bir seviye hasar görür. Fetheden oyuncu ganimet altını alır: tarafsız şehirden yıldız başına 15, rakip şehirden yıldız başına 25 altın.
- Her şehrin bir asker sınırı vardır (kışla seviyesi ve şehrin değeriyle artar, başkentte daha yüksektir). Sınıra gelen şehir üretimi durdurur; askerini kullan.
Geliştirmeler
| Geliştirme | Seviyeler 1–5 | Fiyat (2.–5. seviye) |
|---|---|---|
| ⚔️ Kışla | 10 saniyede 1 asker · 8 saniyede 1 asker · 6 saniyede 1 asker · 4 saniyede 1 asker · 3 saniyede 1 asker | 80 · 180 · 360 · 650 altın |
| 💰 Ekonomi | dakikada 20 altın · dakikada 30 altın · dakikada 45 altın · dakikada 65 altın · dakikada 90 altın | 60 · 140 · 280 · 520 altın |
| 🛡️ Savunma | bonus yok · +%10 savunma · +%20 savunma · +%35 savunma · +%50 savunma | 70 · 160 · 320 · 580 altın |
| 🚚 Lojistik | normal hız · birlikler %10 hızlı · birlikler %20 hızlı · birlikler %35 hızlı · birlikler %50 hızlı | 50 · 120 · 250 · 450 altın |
Savunma bonusu şehir tipine ve başkente eklenir. Lojistik, o şehirden çıkan birliklerin hızını artırır.
Şehir tipleri
| Tip | Etkisi |
|---|---|
| 🏭 Sanayi şehri | Asker üretimi %35 daha hızlı. |
| 💰 Ticaret merkezi | Altın geliri %50 fazla. |
| ⚓ Liman şehri | Buradan kalkan deniz seferleri %30 daha kısa sürer; geliri %15 fazla. |
| 🏯 Kale şehri | Savunma %30 daha güçlü. |
| ⛰️ Stratejik geçit | Savunma %15 güçlü; buradan geçen ve çıkan birlikler %25 hızlı. |
| 👑 Başkent | +%25 savunma, %25 hızlı üretim, %50 fazla gelir, daha yüksek asker sınırı. |
Şehirler 1–3 yıldız değerindedir. Değerli şehirler daha çok asker barındırır, daha çok puan getirir ve başta daha çok tarafsız askerle korunur.
Deniz yolları
Kıtalar arasında ve adalara yalnızca haritadaki kesik çizgili rotalardan asker gönderilir. Deniz seferi kara yolundan uzun sürer; liman şehirlerinden kalkan seferler %30 kısalır. Haritada 55 deniz yolu vardır.
Lojistik ve kuşatma
- Her şehrin başkentine kendi (takımda müttefik) şehirlerinden geçen bir kara ya da deniz yoluyla bağlı olmalıdır.
- Bağı kesilen şehir kuşatmaya düşer: üretimi ve geliri yarıya iner, savunma bonusu yarıya düşer. Haritada zincir simgesiyle görünür.
- Rakibin iki bölgesini birleştiren şehri almak, bütün bir cepheyi tek hamlede zayıflatır.
- Çok büyüyen imparatorluk yönetim yükü taşır: 5 şehirden sonra her yeni şehrin gelire katkısı biraz azalır.
Başkent ve Son Direniş
- Başkentin düşerse elenmezsin; ama başkentsiz şehirlerin kuşatmada sayılır. 150 altınla başka bir şehrine yeni başkent kurarsın. Taşıma 20 saniye sürer; bu sürede yollar kurulmaz.
- Bütün şehirlerini ve yoldaki birliklerini kaybeden oyuncu elenir.
- En az 3 şehre ulaşmış bir oyuncunun tek şehri kalınca maçta bir kez Son Direniş başlar: 60 saniye boyunca o şehre +%60 savunma, iki kat üretim ve 20 asker.
Yetenekler
| Yetenek | Fiyat | Bekleme | Ne yapar? |
|---|---|---|---|
| 🚀 Hızlı Sevkiyat | 60 altın | 60 sn | 20 saniye boyunca gönderdiğin birlikler %50 daha hızlı gider. |
| 🧱 Acil Savunma | 80 altın | 75 sn | Seçtiğin kendi şehrine 30 saniye +%50 savunma. |
| 📈 Ekonomi Seferberliği | 100 altın | 120 sn | 45 saniye boyunca bütün altın gelirin %50 fazla. |
| 🔍 İstihbarat | 50 altın | 40 sn | Seçtiğin rakip ya da tarafsız şehrin askerini ve geliştirmelerini 40 saniye gösterir. |
Yetenekler oda ayarlarından kapatılabilir.
Savaş sisi
Sis açıkken yalnızca kendi şehirlerinin ve onlara komşu şehirlerin askerini görürsün; uzaktaki şehirlerde asker sayısı "?" olarak görünür. Rakip şehirlerin geliştirmeleri gizlidir; 🔍 İstihbarat bir şehrin askerini ve geliştirmelerini 40 saniye açar. Uzaktaki birlikler de görünmez. Şehirlerin sahibi her zaman bellidir. Oda sahibi sisi kapatabilir.
Modlar
| Mod | Süre | Kim kazanır? |
|---|---|---|
| 🌍 Dünya Hakimiyeti | Süresiz, 20 ya da 30 dk | Son ayakta kalan; süre biterse en yüksek hakimiyet puanı. |
| ⚡ Hızlı Fetih | 5, 8, 10 dk | Süre sonunda en yüksek hakimiyet puanı ya da herkesi eleyen. |
| 🤝 Takım Savaşı | Süresiz, 15 ya da 20 dk | 2v2'den 4v4'e: rakip takımı silen ya da süre sonunda puanı yüksek takım. Müttefik şehirlerden geçilir. |
| 🤖 Botlara karşı | Seçtiğin mod | 1–7 bot; kolay, normal, zor. Botlar hile yapmaz: sis açıkken senin gördüğün kadarını görür. |
Hakimiyet puanı; şehir sayısından ve değerinden, özel şehirlerden, başkentten, gelirden ve toplam askerden hesaplanır.
Odalar
- "ODA KUR" ile odanı kur; 4 karakterli kodu, davet linkini ya da WhatsApp'ı kullanarak arkadaşlarını çağır. Oda herkese açık ya da gizli olabilir.
- Herkes lobide başlangıç şehrini ve rengini (Mavi, Kırmızı, Yeşil, Mor, Turkuaz, Turuncu, Sarı, Pembe) seçer. Başkasının seçtiği şehre çok yakın şehirler seçilemez.
- Oda sahibi modu, süreyi, oyuncu sayısını (2–8), savaş sisini, yetenekleri ve bot seviyesini seçer; boş yerlere bot ekler.
- Maç sunucuda yürür; savaş sonuçları sunucuda hesaplanır. Sis açıkken görmediğin şehirlerin askeri tarayıcına hiç gönderilmez.
- Bağlantın koparsa aynı oyuncu olarak geri dönersin; bu sürede şehirlerin üretmeye devam eder. Maç bitince sonuç tablosu açılır; oda sahibi "RÖVANŞ" ile yeni maçı başlatır.
Sık sorulan sorular
Ele Geçir! kaç kişiyle oynanır?
Bir odada 2 ile 8 oyuncu olur; boş yerlere bot eklenebilir. Botlara karşı tek başına da oynanır.
Başkentim düşerse elenir miyim?
Hayır. 150 altınla başka bir şehrine yeni başkent kurarsın. Bütün şehirlerini kaybedersen elenirsin.
Şehrim neden kuşatma altında?
Başkentine kendi şehirlerinden geçen bir yolu kalmamış. Aradaki şehri geri al ya da başkentini taşı; kuşatmadaki şehrin üretimi ve geliri yarıya iner.
Okyanusu nasıl geçerim?
Yalnızca haritadaki kesik çizgili deniz yollarından. Liman şehirleri deniz seferini kısaltır.
Rakibin asker sayısını neden göremiyorum?
Savaş sisi açık. Yalnızca kendi şehirlerine komşu şehirleri görürsün; 🔍 İstihbarat ile uzaktaki bir şehri açabilirsin.
Telefonda oynanır mı?
Evet. Şehre dokunarak seçer, hedefe dokunarak asker gönderirsin; harita iki parmakla yakınlaşır.
Ücretli mi, üyelik gerekiyor mu?
Ücretsizdir ve üyelik gerektirmez. Bir ad yazıp oynarsın.